Masterarbeit von Jeffrey Bissel
Digitalversion der Masterarbeit
Anwendungen
Unity-Anwendung.zip
(304 MB)
Unity-Anwendung-Source.zip
(1.5 GB)
Logging-Server.zip
(8 KB)
OsmVisualizerPluginForUnity.zip
(180 MB)
Bilder
Ablaufplan
AI-Fahrzeuge
Spieler Fahrzeug an einer Kreuzung (DemoMap)
Ausgangstunnel
Navi-Screen Map2
Nicht auf der Straße
Off Navi Route
Diagramme
Übersichts Diagramm
Modul Diagramm
Übersicht der Software
Beispiel sortierung der Navis auf die Maps
Modul Diagramm
Verteilung der relativen Geschwindigkeit zur erlaubten
Verteilung für Überfahren von Stoppschildern
Fragebögen
Willkommensnachricht
Einverständniserklärung 1 / 3
Einverständniserklärung 2 / 3
Einverständniserklärung 3 / 3
Menu (Auswahl Monitor oder VR)
Interaktion (Monitor)
Interaktion (VR)
Identifier
Infobogen
Demografischer Fragebogen 1 / 3
Demografischer Fragebogen 2 / 3
Demografischer Fragebogen 3 / 3
Tutorial Intro 1 / 2
Tutorial Intro 2 / 2
Tutorial Level
Navi Tutorial: Screen
Navi Tutorial: NaviLights 1 / 3
Navi Tutorial: NaviLights 2 / 3
Navi Tutorial: NaviLights 3 / 3
Navi Tutorial: AR
Task
SUS Fragebogen 1 / 2
SUS Fragebogen 2 / 2
Abschlussfragebogen
Map Darstellung
Uni (GW2)3D-Visualizer
Uni (GW2) 2D-Visualizer
Uni (GW2) 3D-Visualizer Brücken
Uni (GW2) 3D-Visualizer Gebäude
Uni (GW2) 3D-Visualizer Schienen
Uni (GW2) 3D-Visualizer Straßen
3D-Visualizer Schilder (a)
3D-Visualizer Schilder (b)
Navis
Keins
Screen
NaviLights (Schritt 1)
NaviLights (Schritt 2: blinken (aus))
NaviLights (Schritt 2: blinken (an))
NaviLights (Schritt 3)
AR
Maps
Bilder haben eine Auflösung von 1px pro Meter; Verlinkte Bilder eine von 8px pro Meter
Map1 alles
Map1 alles markiert
Map1 route
Map2 alles
Map2 alles markiert
Map2 route
Map3 alles
Map3 alles markiert
Map3 route